Blender + Unity: Diseño 3D y Experiencias Inmersivas
Te damos la bienvenida a Blender + Unity: Diseño 3D y Experiencias Inmersivas, un programa práctico para jóvenes y adultos que quieren aprender a crear en 3D, el primer paso hacia los videojuegos, las experiencias interactivas y la realidad virtual.
La convocatoria abierta corresponde a la Etapa 1: Fundamentos 3D y Render, donde aprenderás a modelar, texturizar, iluminar y renderizar en Blender. Inscripciones abiertas del 5 de octubre al 6 de noviembre de 2026.
Un programa en tres etapas
- Etapa 1 · Blender: Fundamentos 3D y Render (noviembre 2026). Convocatoria abierta.
- Etapa 2 · Unity y Experiencias XR (enero 2027).
- Etapa 3 · Producción avanzada en Unity y publicación web (febrero 2027).
Cada etapa tiene su propia convocatoria. Te recomendamos empezar por la Etapa 1.
¿A quién va dirigido?
Jóvenes y adultos a partir de 16 años: estudiantes de preparatoria y universidad, y público en general. No necesitas experiencia previa en diseño ni en programación.
El programa es presencial en Hermosillo y te prestamos el equipo de cómputo, así que no necesitas computadora propia.



Objetivo de la Etapa 1
Formar a jóvenes y adultos en los fundamentos del diseño y modelado 3D mediante el uso de Blender, desarrollando habilidades técnicas y creativas para construir, texturizar, iluminar y renderizar un modelo 3D original, como primer paso hacia la creación de experiencias interactivas e inmersivas.
Temario
Etapa 1: Fundamentos 3D y Render
- Introducción al entorno 3D: interfaz, navegación, transformaciones, organización y Git.
- Fundamentos de modelado: meshes, extrude, loop cuts, bevel y modificadores.
- Topología básica.
- Materiales y texturizado: Shader Editor, UV Mapping y texturas PBR.
- Iluminación y render: HDRI, cámaras, Eevee y Cycles.
- Composición de escena.
Proyecto final
Al terminar la etapa presentarás un modelo 3D original con materiales, texturas, iluminación y render final, listo para tu portafolio.
Lo que te llevas
- Dominio de las herramientas básicas de Blender.
- Un render profesional hecho por ti.
- Las bases para continuar a la Etapa 2 en Unity.
¿Cómo es el horario y el cupo?
La Etapa 1 se imparte del 9 al 30 de noviembre de 2026, de forma presencial en Hermosillo, en 6 sesiones de 1.5 horas. Elige el grupo que mejor se acomode a tu horario. Cupo máximo de 7 personas por grupo (14 lugares en total).
| Grupo | Días | Horario | Fechas |
|---|---|---|---|
| Grupo A | Lunes y miércoles | 5:00 a 6:30 pm | 9, 11, 18, 23, 25 y 30 de noviembre (sin sesión el lunes 16 por asueto) |
| Grupo B | Martes y jueves | 5:00 a 6:30 pm | 10, 12, 17, 19, 24 y 26 de noviembre |
¿Cuál es el costo?
| Programa | Costo |
|---|---|
| Etapa 1 · Blender: Fundamentos 3D y Render | MXN$2,800.00 |
¿Cómo me inscribo?
Inscripciones abiertas del 5 de octubre al 6 de noviembre de 2026. Sigue estos pasos:
Paso 1. Elige tu grupo: Grupo A (lunes y miércoles) o Grupo B (martes y jueves).
Paso 2. Llena el formulario de inscripción: https://forms.gle/rf7phe6cRKM4f2oF6
Paso 3. Realiza tu pago aquí: pago en línea con Stripe
Paso 4. Envía tu comprobante de pago y recibirás la confirmación de tu lugar por correo o WhatsApp.
Los lugares son limitados y se asignan por orden de inscripción y pago.
Quiero patrocinar un curso o quiero becar estudiantes
Si formas parte de una empresa, organización o fundación y te interesa patrocinar un programa como este para tu empresa y/o tu comunidad, nosotros podemos ayudarte.
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