Hay semanas en que las noticias STEAM llegan de todos lados al mismo tiempo: un puente histórico convertido en caverna, una regla matemática que sobrevivió 150 años y un grupo de astrónomas y astrónomos que acaban de encontrar más de 100 planetas nuevos usando inteligencia artificial. Esta es una de esas semanas.
Aquí van las cinco notas más interesantes en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas del 21 de mayo de 2026. Toma nota, compártelas y si alguna te genera más dudas, escríbenos.
🔬 Ciencia: La IA que encontró 118 planetas escondidos en datos de la NASA
Imagina que llevas años acumulando millones de fotos de estrellas sin poder revisarlas todas. Eso es, en esencia, lo que le pasó a la misión TESS (Transiting Exoplanet Survey Satellite) de la NASA: demasiados datos, demasiado poco tiempo para analizarlos a mano.
Un equipo de la Universidad de Warwick en Reino Unido decidió atacar ese problema creando RAVEN (RAnking and Validation of ExoplaNets), un sistema de inteligencia artificial entrenado con cientos de miles de simulaciones de planetas y otros eventos astronómicos que pueden confundirse con ellos. El resultado, publicado en mayo de este año en la revista Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, fue sorprendente: RAVEN validó 118 nuevos exoplanetas y encontró más de 2,000 candidatos adicionales después de revisar datos de más de 2.2 millones de estrellas.
Entre los planetas confirmados hay algunos que dé verdad sorprenden: hay mundos que completan toda su órbita alrededor de su estrella en menos de 24 horas —lo que sería como si nuestro año durara un solo día— y otros que habitan el llamado “desierto neptuniano”, una región del espacio donde, según los modelos actuales, casi no debería haber planetas. Pues resulta que sí los hay, aunque son rarísimos: aparecen alrededor de apenas el 0.08% de las estrellas similares al Sol.
Lo interesante va más allá de los números. RAVEN no solo detecta señales: también evalúa qué tan probable es que cada señal sea realmente un planeta y no, por ejemplo, una estrella binaria que produce un efecto visual similar. “Su fortaleza viene de nuestro conjunto de datos de cientos de miles de planetas simulados de forma realista”, explicó la investigadora principal, la Dra. Marina Lafarga Magro.
El equipo ya anunció que planea aplicar una versión actualizada de RAVEN a los datos de la misión PLATO de la Agencia Espacial Europea (ESA), que observará más de 200,000 estrellas. Dicho de otro modo: esto apenas empieza.
¿Por qué importa todo esto? Porque cada planeta que encontramos amplía lo que sabemos sobre cómo se forman los sistemas planetarios, incluido el nuestro. Y porque algunos de esos mundos podrían tener condiciones que vale la pena estudiar más de cerca.
➡️ Fuente: ScienceDaily — University of Warwick, 3 mayo 2026
💻 Tecnología: La UNAM ya tiene su propio Consejo de Inteligencia Artificial
La semana pasada, el 19 de mayo, la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) formalizó la creación del Consejo Coordinador de Inteligencia Artificial (CCOIA), una estructura interdisciplinaria que buscará guiar cómo la mayor universidad de México —y una de las más grandes de América Latina— desarrolla, investiga y usa la IA en sus distintos frentes.
La ceremonia de instalación se realizó en la Biblioteca Central del campus principal en Ciudad Universitaria. El rector Leonardo Lomelí Vanegas, quien preside el Consejo, tomó protesta a los integrantes. El maestro Pablo Pruneda Gross fue designado como coordinador del CCOIA.
La apuesta de la UNAM es clara: quieren que la inteligencia artificial avance con perspectiva humanista. No solo que la institución adopte tecnología, sino que sea protagonista de cómo esa tecnología se entiende y se usa en México. El CCOIA tiene el mandato de favorecer la coordinación entre entidades universitarias, estimular el trabajo interdisciplinario y acompañar la implementación de políticas integrales sobre IA.
Lo que hace interesante esta noticia para quienes siguen el mundo STEAM es que conecta ciencia, ética y política tecnológica en un solo espacio. La UNAM no solo va a usar herramientas de IA: va a pensar cómo esas herramientas deben funcionar en un contexto como el mexicano.
El Consejo reúne a personas de áreas tan distintas como investigación científica, humanidades y difusión cultural —lo cual dice mucho sobre qué tan transversal consideran que es el tema.
Si te interesa explorar más sobre cómo la educación y la tecnología se están transformando, dale un vistazo a nuestra sección de educación STEAM en Dimex Ideas.
➡️ Fuentes: Gaceta UNAM, 19 mayo 2026 · TechnoNoticias, 19 mayo 2026
⚙️ Ingeniería: WRO México 2026 — Los robots van a Puerto Rico
La competencia en México funciona por fases: municipal, estatal y nacional. Quienes clasifiquen en la fase nacional representarán al país en Puerto Rico. Las inscripciones están activas en distintos estados, y varios ya reportaron apertura de registros desde abril.
Hay dos categorías principales que vale mencionar:
- WRO Robotic Missions: Los equipos programan un robot autónomo para completar misiones específicas sobre una pista, relacionadas con el tema de la temporada.
- WRO Future Innovators: En lugar de una pista, los equipos desarrollan su propio proyecto innovador que responda al tema del año usando robótica inteligente.
Lo que hace especial a WRO no es solo construir robots: es que obliga a pensar en contexto. ¿Cómo puede un robot entender, celebrar o preservar la cultura? Es una pregunta que no tiene una sola respuesta correcta, y eso es exactamente lo que hace STEAM en su mejor versión.
Si tienes un equipo o quieres saber cómo participar, puedes consultar el sitio oficial de WRO México para revisar el calendario de tu estado.
➡️ Fuentes: WRO México 2026 — sitio oficial · Heraldo de México Quintana Roo, 6 abril 2026
🎨 Arte: JR convierte el puente más antiguo de París en una caverna gigante
Si combinas fotografía documental, ingeniería estructural y paisaje sonoro en el corazón histórico de una ciudad, obtienes algo como La Caverne du Pont Neuf, la nueva intervención monumental del artista francés JR que abrirá sus puertas el 6 de junio de 2026 y estará disponible gratuitamente hasta el 28 de ese mes.
JR —cuyo nombre completo es Jean René— es conocido mundialmente por sus intervenciones a escala urbana que mezclan fotografía, impresión masiva y espacios públicos. Ha pegado retratos enormes en favelas de Río de Janeiro, en los muros que separan países y en los techos del Louvre. Pero esta vez fue más lejos: tomó el Pont Neuf, el puente más antiguo de París (construido en 1607), y lo transformó en una caverna inflable de 120 metros de largo, 20 metros de ancho y hasta 18 metros de altura.
El espacio interior será completamente oscuro y disponible las 24 horas del día, creando una experiencia inmersiva que contrasta radicalmente con el entorno luminoso de la ciudad. Para el componente sonoro, JR colaboró con Thomas Bangalter, exmiembro del dúo de música electrónica Daft Punk, quien diseñó específicamente el ambiente sonoro para el interior de la caverna.
Desde una perspectiva STEAM, este proyecto es fascinante en varios niveles. La ingeniería estructural necesaria para sostener una caverna inflable de esas dimensiones en un puente histórico es un reto técnico enorme. La experiencia inmersiva que combina oscuridad total, sonido envolvente y escala monumental habla de principios de percepción sensorial que los neurocientíficos estudian activamente. Y la elección del Pont Neuf —el mismo que el artista Christo envolvió en 1985— establece un diálogo entre el arte contemporáneo y la historia.
La obra está abierta al público de forma gratuita y sin necesidad de reserva. Una experiencia de este calibre conecta directamente con la pregunta de para qué sirve el arte: para sacarnos de lo cotidiano, para hacernos sentir algo diferente y, a veces, para recordarnos que la creatividad humana puede transformar incluso lo más sólido.
➡️ Fuentes: Infobae, 21 mayo 2026 · Euronews, 20 mayo 2026
📐 Matemáticas: La dona que rompió una regla de 150 años
Hay pocas cosas más satisfactorias en matemáticas que encontrar el ejemplo concreto de algo que “debería ser posible pero nadie había podido demostrar”. Ese fue exactamente el logro de un equipo de matemáticas de la Universidad Técnica de Múnich (TUM), la Universidad Técnica de Berlín y la Universidad de Carolina del Norte, publicado en abril de 2026.
El tema: la regla de Bonnet, formulada en el siglo XIX por el matemático francés Pierre Ossian Bonnet. Simplificándola mucho: Bonnet propuso que si conoces dos propiedades locales de una superficie compacta —su métrica (qué tan separados están dos puntos sobre ella) y su curvatura media (cómo se dobla en el espacio)— entonces puedes determinar exactamente cuál es su forma global.
Dicho en palabras más cotidianas: imagina que tienes una superficie cerrada, como una dona (en matemáticas se llama toro). Bonnet decía que si mides localmente cómo está curvada en cada punto, esa información es suficiente para saber que es esa dona y no otra.
El equipo demostró que eso no siempre es cierto. Construyeron dos superficies en forma de dona que tienen exactamente las mismas mediciones locales —misma métrica, misma curvatura media en cada punto— pero que son distintas entre sí globalmente. Es como si tuvieras dos objetos que se sienten idénticos al tacto en cada centímetro, pero que en realidad no son la misma forma.
“Después de muchos años de investigación, logramos por primera vez encontrar un caso concreto que muestra que incluso para superficies cerradas con forma de dona, los datos de medición local no determinan necesariamente una única forma global”, dijo Tim Hoffmann, catedrático de Topología Aplicada y Computacional de TUM.
¿Por qué importa? Porque durante 150 años esta regla fue una guía para pensar sobre la relación entre lo local y lo global en geometría. Ahora sabemos que esa guía tiene límites. Y descubrir los límites de algo que creíamos sólido siempre abre nuevas puertas.
Para quienes les gustan las matemáticas como disciplina creativa, este tipo de descubrimiento es un recordatorio de que el campo sigue vivo y lleno de sorpresas.
➡️ Fuentes: ScienceDaily — TU Munich, 22 abril 2026 · Bobenko et al., Publications Mathématiques de l’IHÉS, 2025
Referencias
Bobenko, A. I., Hoffmann, T., y Sageman-Furnas, A. O. (2025). Compact Bonnet pairs: isometric tori with the same curvatures. Publications Mathématiques de l’IHÉS, 142, 241. https://doi.org/10.1007/s10240-025-00159-z
Euronews. (2026, mayo 20). Wrapper’s delight: French street artist JR begins Paris Pont Neuf installation. Euronews Culture. https://www.euronews.com/culture/2026/05/20/pont-neuf-wrapped-again-artist-jr-installs-monumental-temporary-work
Heraldo de México Quintana Roo. (2026, abril 6). Quintana Roo se prepara para la World Robot Olympiad 2026. Heraldo de México. https://quintanaroo.heraldodemexico.com.mx/local/2026/4/6/quintana-roo-se-prepara-para-la-world-robot-olympiad-2026-15438.html
Infobae. (2026, mayo 21). El artista JR transforma el Pont Neuf de París en una gran caverna inmersiva. Infobae. https://www.infobae.com/america/agencias/2026/05/21/el-artista-jr-transforma-el-pont-neuf-de-paris-en-una-gran-caverna-inmersiva/
Lafarga, M., Armstrong, D. J., Cui, K., Hadjigeorghiou, A., Kunovac, V., Doyle, L., Nieto, L. A., y Díaz, R. F. (2026). Automatic search for transiting planets in TESS–SPOC FFIs with RAVEN: over 100 newly validated planets and over 2000 vetted candidates. Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, 548(3). https://doi.org/10.1093/mnras/stag512
Technical University of Munich. (2026, abril 22). This donut-shaped discovery just shattered a 150-year math rule. ScienceDaily. https://www.sciencedaily.com/releases/2026/04/260421042816.htm
TechnoNoticias. (2026, mayo 19). La UNAM instala el Consejo Coordinador de Inteligencia Artificial para potenciar la tecnología en México. TechnoNoticias. https://technonoticias.com/2026/05/19/la-unam-instala-el-consejo-coordinador-de-inteligencia-artificial-para-potenciar-la-tecnologia-en-mexico/
UNAM Dirección General de Comunicación Social. (2026, mayo 19). Se crea Consejo Coordinador de Inteligencia Artificial. Gaceta UNAM. https://www.gaceta.unam.mx/se-crea-consejo-coordinador-de-inteligencia-artificial/
University of Warwick. (2026, mayo 3). Powerful AI finds 100+ hidden planets in NASA data including rare and extreme worlds. ScienceDaily. https://www.sciencedaily.com/releases/2026/05/260502233926.htm
WRO México. (2026). WRO México 2026 – Olimpiadas Nacionales de Robótica. https://www.wromexico.org/




